Le 13 mars 2020, c’est le début d’un long confinement obligatoire qui a pris place alors que la pandémie frappait de plein fouet le monde entier, y compris la Vallée de la Paix. Pour lutter contre la pandémie, ainsi que Invicta, la Vallée de la Paix avait désespérément besoin d’aide. C’est alors qu’une équipe de 26 brillantes guerrières a été formée le 10 avril.
Alors que nous cherchions un moyen pour nous entraîner toutes ensemble, le 6 mai, notre mentor nous a réunies avec une technologie humaine appelée ZOOM. C’était le seul moyen de se voir. Le temps a passé, et nous avons formé des sous-équipes basées sur nos forces: la conception 3D, la programmation, la construction, la création d’un site Web, la vidéo et la conception d’un kiosque. Tous ces pouvoirs sont nécessaires pour construire l’arme parfaite pour vaincre Invicta.
Le 31 août, nous avons appris une nouvelle dévastatrice, Invicta avait détruit tous les matériaux pour construire le kiosque, mais nous n’avons pas abandonné! Les guerrières du kiosque ont redoublé de force et se sont entraînées encore plus fort pour peaufiner leurs connaissances. Puis, le mois de septembre est arrivé, et nous nous sommes finalement retrouvées au Palais Marcy. Chaque guerrière a acquis de nouveaux savoirs et de plus amples pouvoirs.
Les guerrières en construction et programmation ont travaillé fort durant ces longs mois. Pendant que celles de programmation apprenaient la langue très complexe du codage avec Python, celles de construction, de leur côté, se rencontraient grâce à des réunions ZOOM pour faire des esquisses du robot.
À leur retour au Palais Marcy, en septembre, les guerrières de construction ont défait l’ancienne arme pour en construire une meilleure. Puis, l’équipe de programmation a cherché différents types de capteurs tout en apprenant davantage sur les circuits.
Avant l’arrivée de l’été, l’équipe de vidéo a travaillé pour trouver une idée et un contexte pour la vidéo. Pendant que les autres guerrières profitaient des journées chaudes et ensoleillées, celles en charge de la vidéo ont commencé à créer des dialogues pour leurs personnages.
De retour au Palais Marcy, elles ont ensuite essayé les techniques d’animation, entre autres l’animation de la bouche. En plus de cela, elles ont aussi débuté l’enregistrement des voix.
Dès que nous avons toutes été réunies, nous nous sommes mises à planifier le site. Pendant les vacances d’été, nous avons séparé l’équipe en deux: une équipe qui apprenait le codage et une autre qui planifiait la configuration du site web.
À notre retour au palais Marcy, nous avons officiellement commencé à travailler sur le site web. Nous avons rencontré plusieurs difficultés, dont l’intégration d’une carte en 3D pour notre page principale, mais nous les avons surmontés.
Pendant l’été, l’équipe de dessin 3D a pratiqué l’animation des objets avec l’aide d’une plateforme connue sous le nom de Inventor. Puis, en octobre, les filles ont officiellement commencé leur travail, dont l’animation des robots pour le tutoriel.
Le 2 novembre, les détails de la bataille contre Invicta ont été révélés et chaque guerrière a pu réellement se mettre au travail. L’équipe qui s’occupe de l’arme a pu commencé à créer les plans et à mettre leurs connaissances au défi.
En quelques jours, elles sont toutes arrivées avec des plans différents tout aussi ingénieux les uns que les autres. Elles ont mis leurs idées en commun et ont pu créer leur premier plan de l’arme.
Rien n’était coulé dans le béton, car depuis le 2 novembre le plan a sans cesse évolué. Avec les contraintes sanitaires, le travail a été un peu plus ardu, mais rien n’est impossible pour nos guerrières!
Les guerrières s’occupant de la vidéo avaient déjà commencé leur travail, donc suite au lancement de la compétition, elles ont finalisé les dessins pour l’animation et elles ont finalisé le script en ajoutant quelques détails.
À la mi-novembre, elles ont filmé les quelques scènes dont elles avaient besoin. Avec le logiciel After effects, elles ont finalement commencé à animer. Elles ont dû se familiariser avec le logiciel et apprendre plusieurs techniques pour que l’animation fonctionne. Celle-ci prend beaucoup de temps, car il faut des dessins différents pour chaque mouvement et il est primordial de s’assurer qu’ils se suivent.
En décembre, le deuxième prototype est mis à l’épreuve. Grâce à ce deuxième prototype, les guerrières ont pu découvrir les petits pépins dans la fabrication et pourront les améliorer!
Les programmeuses, de leur côté, ont pu commencé à écrire le code final pour le robot. Avec le CRC duino, leurs connaissances, et quelques moteurs et capteurs, elles ont essayé leur code. Malheureusement les premières fois, il n’a pas fonctionné, mais elles n’ont pas baissé les bras et ont essayé d’arranger leur ligne de code. En plus de cela, pour acquérir le plus de connaissances possible, elles ont continué de tenter de résoudre leur problème de programmation. Durant le mois de décembre, elles devaient trouver un code qui permettrait de résoudre n’importe quel casse-tête de sudoku.
L’équipe qui se charge du site web a beaucoup avancé. Elle a finalisé son plan et a pu commencé à faire les pages. Le plus gros défi était l’insertion du dessin 3D de notre page principale. Nous avons dû demander de l’aide à la CRC.
Sans relâche, les guerrières qui s’occupent du site ont essayé de réparer les problèmes rencontrés comme l’image de fond qui n’apparaissait pas ou les codes qui ne fonctionnaient pas. Un autre défi était de créer deux sites web en même temps. Nous avons dû séparer les tâches méticuleusement pour être certaines de les achever dans les temps prévus
Finalement l’équipe s’occupant des dessins 3D a travaillé sur le tutoriel, ce qui s’est avéré plus long que prévu. Sans jamais baisser les bras, les guerrières ont travaillé sur ce tutoriel pendant les mois de novembre et décembre. De plus, elles ont aidé les autres guerrières en dessinant le terrain de combat et en créant le modèle 3D de la carte du monde de Kung Fu Panda pour le site web.
Les mois de novembre et de décembre ont été remplis de défis, mais aussi de réussites. Il ne restait plus que deux mois avant la bataille finale.
Depuis le mois de janvier, le intake a reçu de nombreuses modifications. Selon le premier prototype, il était placé horizontalement contre le sol. Au mois de mars, il a été changé de place par du plexiglas incliné selon un certain angle. Pour immobiliser le bras, une poulie y est attachée. Le design du robot est resté similaire à celui du plan initial.
De plus, des ascenseurs horizontaux linéaires ont été ajoutés au pivot. La rotation du intake et l’extension ont été les changements majeurs apportés sur le robot. Les guerrières ont décidé de mettre l’extension sur le intake.
Le robot arrivant à sa dernière étape de construction, les guerrières s’occupant de la vidéo ont pu finir l’explication du robot. De plus, elles ont dessiné la majorité des plans. Comme la date de la remise approche à grands pas, les guerrières ont travaillé très fort pour compléter la dernière scène.
Chaque équipe a été interrogé entre les mois de janvier et mars. En mars, l’équipe s’occupant du design du site web a dû abandonner le plan de la carte 3D. En conséquence, les guerrières ont déclenché le plan B et ont dessiné une carte en 2D. Les guerrières journalistes ont travaillé sur les sous-titres des vidéos.
Les données étant suffisantes, l’équipe de dessin 3D a commencé l’animation et la modélisation 3D du robot et du terrain. Deux semaines avant de soumettre le site web, l’équipe a donné les animations, les tutoriels et les dessins à l’équipe s’occupant de site web et à l’équipe s’occupant de la vidéo.